Day 9 - Dev Tools Domination
이번 과제는 개발자의 관점에서 사용하는 유용한 console
의 메소드에 대한 과제이다. 사실 console.log
, console.dir
, console.table
외에는 모두 처음 들어본 내용이었고, 디버깅을 바보같이 하고 있었다는 생각에 반성하기도 했다.
console.log()
1 | // Regular |
모두가 잘 아는 console.log()
이다. 개인적으로 두번째의 Interpolated
방식보다는 ${var}~
방식을 선호한다. 콘솔에 style을 줄 수 있다는 것은 몰랐다.(필요한 일은 잘 없을 것 같다)
console.warn(), console.error(), console.info()
1 | // warning! |
각각 경고, 에러, 정보(ⓘ표시)에 대한 메소드이다.
console.assert()
1 | // Testing |
자바스크립트에서 assert를 사용할 수 있는지 처음 알았다. console.assert()
는 특정 조건을 첫번째 인자로, 그 특정 조건이 false
라면 두번째 인자를 출력한다. 이런 조건들을 지금까지 if (~): console.log(~)
방식으로 사용해왔는데, 유용하게 쓸 것 같다.
Grouping - console.group()
1 | dogs.forEach((dog) => { |
console.group()
부터 console.groupEnd()
까지 한 그룹으로 묶어 안의 내용들을 콘솔에 나타내준다. 그룹의 기준은 각 group 메소드의 인자이다. Collapsed
를 추가하면 닫혀있는 상태로 그룹 기준 이름만 콘솔에 나타내고, 개발자 도구에서 펼쳐서 각 내용을 볼 수 있다.
console.count()
1 | console.count('Wes'); |
각 동일한 인자의 내용이 얼마나 콘솔에 찍혔는지를 카운트해준다.
console.time()
1 | console.time('fetching data'); |
성능(시간) 측정 시 유용하게 사용할 console.time()
메소드이다. console.time()
을 시작으로 console.timeEnd()
까지의 시간을 측정한다. console.group()
과 사용법은 비슷하다.
console.dir(), console.table()
1 | console.dir(dogs); |
각 객체를 각각 디렉토리 형태, 테이블 형태로 표시한다.